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53 - La nuit de l'épouvantail
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54 - Les prisonniers du placard |  |
M.O.M. envoie Martin, Diana et Java enquêter dans une université où une populaire joueuse de foot a mystérieusement disparue. Après enquête, ils découvrent Emma, une adolescente solitaire qui, parce qu'elle n'a pas de véritables amis, a fait apparaître par inadvertance son ami d'enfance imaginaire (un ours en peluche nommé Teddy) pour l'aider à changer ses rapports personnels avec les autres. L'ami imaginaire commence à kidnapper des étudiants de l'école et les transformer en amis imaginaires, amis qui sont séquestrés dans le grenier de la jeune fille. |
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55 - Le réveil du sorcier |  |
Lorsque Martin participe à un concours pour découvrir une légende surnaturelle locale dans la ville de Torrington, il tombe sur une l'histoire d'un adolescent qui, il y a longtemps, fut mystérieusement banni par les gens du pays après avoir été accusé d'être un sorcier. Par coïncidence, Martin commence à recevoir d'étranges messages de l'au-delà... |
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56 - L'attaque de la plante carnivore |  |
Martin, Diana et Java sont envoyés dans une ville voisine pour examiner les disparitions de plusieurs adolescents. Après enquête, ils découvrent de très curieux indices : de très agréables odeurs qui semblent venir de nulle part ; des traces de liquides digestifs bizarres ; d'étranges empreintes qui ne peuvent avoir été laissées par une personne ou une créature connue. Ce qu'ils finissent par mettre à jour, c'est qu'une plante carnivore mangeuse d'hommes est responsable des disparitions. Pourquoi ? |
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57 - La malédiction du pirate |  |
Pendant que Martin et l'équipe sont en visite scolaire au Musée de la Marine, Martin s'éclipse du groupe. Il a hâte d'examiner les objets venant d'un vaisseau légendaire qui fût autrefois commandé par un pirate fantôme en maraude. Alors que Martin fouine dans l'exposition, il libère sans le savoir et sans le vouloir l'esprit du malfaisant pirate. |
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58 - Le retour du génie |  |
Lorsque Diana, qui se sent seule parce qu'elle n'a pas eu de rendez-vous avec un garçon depuis longtemps, commence à recevoir des messages d'un admirateur secret, elle est excitée que quelqu'un l'ait enfin remarquée. Malheureusement, cet admirateur s'avère être le Djinn, qui a hypnotisé Diana pour essayer de se venger du Centre. |
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59 - Voyage au Pays de l'épouvante |  |
Pour célébrer l'anniversaire de sa première année en tant qu'agent du Centre, Diana, M.O.M., Billy et Java l'emmènent en voyage au Pays de l'Épouvante. Ils passent un moment incroyable jusqu'à ce que le Monstre du Parc s'éveille. |
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60 - La fureur du farfadet |  |
Lorsque Martin reçoit son premier appel sur sa nouvelle installation, la hotline paranormale, il est totalement gonflé à bloc. Et ce, jusqu'à ce qu'il réalise que la personne ayant besoin d'aide est Marvin ! Martin est réticent à l'idée d'aider cette vieille némésis... jusqu'à ce que Diana arrive à le convaincre que Marvin a de réels problèmes. |
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61 - La sérénade maudite |  |
Afin de donner à son facteur culot un sérieux coup de fouet, Martin décide de faire ce que tous les garçons adolescents font à un moment donné ou un autre : former un groupe de rock ! Recrutant Billy et Java pour être les membres de son groupe, Martin s'achète une guitare ancienne pour l'aider dans ses efforts. Cependant, lorsque Martin et les garçons commencent à jouer leur premier concert, d'étranges choses commencent à arriver. |
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62 - L'envoûtement de Martin |  |
Lorsqu'un jour une séduisante fille apparaît à Torrington, Martin est persuadé de la connaître. Il s'avère que Martin connaît en effet cette fille, son nom est Vivian Michel. C'est quelqu'un qui est allé à l'école primaire de Martin, mais plus important, c'est le premier béguin de Martin. |
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63 - Terreur à Torrington |  |
Lorsque Martin apprend que son auteur du paranormal favori vient dans la ville de Torrington pour signer des autographes pour son livre, il est totalement excité ! En fait, quand Martin rencontre son idole littéraire, il est tellement inspiré qu'il décide de se mettre lui-même à l'écriture d'épouvante. Utilisant un vieux manuel de machine à écrire que son auteur favori lui a donné, Martin se met au travail et bientôt il produit à la chaîne d'effrayantes histoires à la vitesse de la lumière... |
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64 - L'étrange Noël de Martin |  |
Lorsque le père de Martin appelle pour expliquer que lui et la mère de Diana sont coincés au Pôle Nord et ne pourront être à la maison pour Noël, Martin et Diana sont déçus. Ils sont finalement invités à passer les vacances avec Java, Billy et M.O.M. Ainsi, en prévision de la soirée de Noël, Martin part acheter quelques cadeaux de dernière minute. Le seul magasin ouvert est un étrange petit magasin dans Torrington tenu par un homme en costume de lutin qui vend des cadeaux pré-emballés et mystérieux... |
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65 - Le monstre des monstres (1) |  |
Diana est contactée par un nouvel institut qui souhaite l'avoir comme élève... Flattée que quelqu'un apprécie son travail et particulièrement après son entrevue un peu houleuse avec M.O.M., la jeune fille informe le doyen de cette école qu'elle accepte leur offre et qu'elle quitte le Centre. Pour son premier jour de travail à l'institut, le doyen annonce à Diana qu'il y a un monstre vraiment insaisissable qu'ils ont essayé d'attraper, mais qui ne semble pas pouvoir être capturé. Diana leur demande de la laisser essayer. |
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66 - Le monstre des monstres (2) |  |
Lorsque Diana retourne à l'institut, le doyen est excité d'être finalement en possession la créature. Il dévoile qu'il travaille sur l'expérience de toute une vie, dans laquelle il extrait les pouvoirs des monstres qu'il a attrapés. Il utilise leurs pouvoirs pour créer une seule et toute puissante créature. Cette bête que Diana vient juste de capturer, est la dernière pièce du puzzle. Diana est consternée. N'ayant plus besoin d'elle, le doyen prévoit de la transformer en un monstre mutant. |
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Martin Mystère © 2003 CHALVON-DEMERSAY Vincent, MICHEL David, ALESSANDRINI Giancarlo, CASTELLI Alfredo / Marathon Media Group
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