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79 - Gadget dans la lune (Mad in the Moon) |  |
À l'occasion de son anniversaire, le docteur Gang veut faire exploser des bombes sur la lune pour y créer le logo de MAD. Gadget, Sophie et Fino s'y rendent à leur tour pour faire échouer le projet, mais l'inspecteur prend pour des habitantes de la lune les bombes en forme de poupées. L'anniversaire de Gang sera-t-il une réussite ? |
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80 - Les transferts bancaires (N.S.F. Gadget) |  |
Les transferts bancaires transmis par satellites sont interceptés par le docteur Gang. Gadget part mener l'enquête dans l'espace mais les savants, Nul et Zéro, tentent de désintégrer son vaisseau spatial. Grâce à Sophie, les micro-ondes se retournent vers l'adversaire. La première manche est gagnée mais il reste beaucoup à faire pour anéantir le procédé malhonnête du docteur Gang. |
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81 - La machine à remonter le temps (Tyrannosaurus Gadget) |  |
Envoyés par le docteur Gang dans une machine à remonter le temps, les agents de MAD doivent éliminer les ancêtres de Gadget et ramener des dinosaures pour régimenter Métroville. L'inspecteur Gadget, accompagné de Sophie et Fino, s'embarque aussi dans le temps et devient ami avec des mammouths qui écrasent la machine des agents de MAD. Vont-ils rester pour toujours dans le passé ? |
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82 - Gadget dans la Rome Antique (Gadget's Roma) |  |
Lorsque chef Gontier apprend que Thelma est envoyée par le docteur Gang dans la Rome antique pour déchiffrer le secret de Rome inscrit sur une mosaïque, il y expédie Gadget dans sa machine à remonter le temps. Quel est donc ce secret qui permettra à Gadgetorus, l'ancien esclave, de connaître la gloire ? |
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83 - Londres au 19ème siècle (Gadget's Clean Sweep) |  |
Envoyée dans le Londres du 19ème siècle par le docteur Gang, Thelma doit éliminer les ancêtres de l'inspecteur Gadget et voler en même temps les joyaux de la couronne. Tandis que Gadget parcourt la ville en compagnie de ses arrière-grands-parents, Sophie va essayer de remplacer les bijoux par des imitations. Mais elle ne dispose que de quatre heures pour accomplir sa tâche... |
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84 - Le clan des Siciliens (Gadget Meets the Clan) |  |
Pour se débarrasser de Gadget, Gang demande son aide au clan des Sicilien. Mais ni une partie de pêche particulièrement mouvementée, ni un repas "détonant", ni même une curieuse visite guidée d'un chantier en construction ne sont des épreuves suffisantes pour venir à bout du "rusé" inspecteur... |
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85 - Le fan club de Gadget (Gadget and Old Lace) |  |
Pour parvenir à ses fins, le docteur Gang doit trouver de nouveaux moyens. Aussi fait-il appel à tous les anciens mauvais garçons et filles, qui font semblant de former le club des fans de Gadget. Très flatté, l'inspecteur accepte leur invitation, mais aura besoin de toute sa naïveté pour échapper aux pièges... |
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86 - Gadget et la Rose rouge (Gadget and the Red Rose) |  |
Où donc Patate a-t-il caché la Rose rouge, cette arme terrible qu'il utilisait quand il était encore gangster en activité ? Ce serait pourtant un moyen idéal pour éliminer Gadget. Poursuivi par l'inspecteur, Capeman, Sophie et Fino, Patate retourne sur les lieux de sa jeunesse pour retrouver cette Rose rouge ! |
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Inspecteur Gadget © 1983 BIANCHI Bruno, CHALOPIN Jean, HEYWARD Andy / TMS Entertainment Co.,Ltd., DiC Ent.
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