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INSPECTEUR GADGET
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53 - Crac, le chien fantastique (Fang the Wonder Dog)
Crac, le chien fantastique
Le célèbre Crac, un chien fantastique, a été kidnappé par Gang pendant qu'il faisait un de ses tours. Le propriétaire du chien est désespéré parce que Crac est inestimable. Une fois de plus, la mission de Gadget est de retrouver le chien et d'empêcher Gang d'obtenir la rançon qu'il a demandée.
54 - Le Canard d'émeraude (Emerald Duck)
Le Canard d'émeraude
La plus ancienne œuvre d'art des Mayas, le Canard d'émeraude a été volé. C'est une affaire sérieuse parce que le Canard donne à celui lui le possède des forces surnaturelles. Gontier demande à Gadget de retrouver le Canard avant que Gang n'utilise son pouvoir secret pour devenir invincible.
55 - Gadget à l'opéra (Plant for the Opera)
Gadget à l'opéra
Gang a imaginé un nouveau stratagème : il a inventé une plante qui chante quand on l'expose à la lumière et dont les vibrations de la voix sont si intenses qu'elles font fondre l'acier le plus dur. Gang prévoit de fondre la plus grande pizza du monde : cette pizza est incrustée de pierres précieuses. Gadget doit découvrir le nouveau projet de Gang avant que celui-ci ne devienne l'homme le plus riche du monde.
56 - Sous les pis de la vache (Udders)
Sous les pis de la vache
Gontier ne comprend pas pourquoi les vaches de la ferme de Métroville ont tout à coup cessé de donner du lait. Sophie mène sa propre enquête et découvre que Gang envoie des ondes négatives dans la ferme ; c'est la raison pour laquelle les vaches ne donnent plus de lait. Gadget mène aussi l'enquête mais il a moins de chance !
57 - Dans les Carpates (Old Man of the Mountains)
Dans les Carpates
Gang a provoqué de terribles combats entre les deux plus vieilles tribus des Balkans parce qu'il veut connaître le secret de leur longévité. Pour cela, Gang doit voler une chèvre avec le lait de laquelle on fait des yaourts magiques. S'il réussit, ses agents seront jeunes et invincibles pour l'éternité. Le pauvre Gadget va avoir affaire non seulement aux agents de MAD mais aussi à la chèvre !
58 - L'or n'a pas d'odeur (Smelderado)
L'or n'a pas d'odeur
MAD a inventé un produit qui rend l'odeur de l'or très mauvais. L'or infecté ne peut être gardé à la banque et c'est pourquoi il perd toute sa valeur sur le marché international. Gontier soupçonne Gang d'être l'auteur d'un tel processus et il envoie Gadget en mission, mais malheureusement, le pauvre inspecteur a un mauvais rhume. Réussira t-il ?
59 - Gadget au Pôle Nord (Gone with the Wind)
Gadget au Pôle Nord
Il se passe des choses très étranges dans le Pôle Nord. Un scientifique a inventé une arme secrète soufflante. Elle a un tel pouvoir qu'elle a déjà détruit plusieurs villes. Gontier est convaincu que Gang veut utiliser cette machine contre Métroville et il demande à Gadget de contrecarrer les plans de Gang.
60 - Gadget sauve Big Ben (Unhenged)
Gadget sauve Big Ben
Gontier soupçonne Gang d'être l'auteur de l'enlèvement de plusieurs astrophysiciens qui étudient la relation entre la préhistoire et l'énergie solaire. Gang veut qu'ils travaillent pour lui et qu'ils lui donnent le rayon thermique qui lui permettra de détruire la Tour de Londres. Gadget est envoyé pour une très dangereuse mission, suivi de très près par Sophie et Fino.
61 - Gadget a un sosie (King Kong)
Gadget a un sosie
L'action se passe dans le petit état de Pianostan. Le Roi a toujours une raison d'être malheureux alors que la population est toujours heureuse. En vertu des lois du Pianostan, le Roi sera jeté dans l'huile bouillante s'il est un jour heureux. En fait, le Roi est un agent de MAD qui ressemble exactement à Gadget. Il veut que l'inspecteur remplace le Roi et comme Gadget est un homme heureux, la foule l'éliminera et Gang se débarrassera ainsi de Gadget pour toujours.
62 - Sur la Seine (In Seine)
Sur la Seine
De très curieux cambriolages ont eu lieu récemment à Paris. Des personnes fortunées sont cambriolées mais elles sont toujours prévenues avant par une lettre de menace anonyme. Leur système de sécurité, pourtant très sophistiqué, ne fonctionne pas au moment du cambriolage. Gadget doit résoudre le mystère.
63 - Gadget et les faux monnayeurs (Funny Money)
Gadget et les faux monnayeurs
Gadget doit agir très vite avant que Gang et ses agents n'impriment des millions de fausse monnaie.
64 - L'école des pickpockets (Pickpockets)
L'école des pickpockets
Gadget a acheté une nouvelle montre, un gadget qui peut paralyser n'importe qui pendant 10 minutes. Gang est très intéressé par cette montre et demande à ses complices de rentrer à l'école des pickpockets afin qu'ils soient capables de voler la montre au prochain Carnaval.
65 - Le jeu télévisé (Quizmaster)
Le jeu télévisé
Gang utilise les gagnants d'un jeu télévisé pour voler une fourgonnette blindée. Après le vol, les innocents ne se souviennent pas de ce qu'ils ont fait. Gontier demande à Gadget de protéger la prochaine fourgonnette qui transporte de l'argent.
66 - Gadget magique (Magic Gadget)
Gadget magique
Faire disparaître l'inspecteur Gadget au cours de son spectacle de magie... Voilà le tour que veut réaliser Wambini le Grand pour pouvoir voler en toute sécurité les barres d'or entreposées dans la chambre forte de la banque. Heureusement, Sophie et Fino veillent...
67 - Les animaux domestiques de Gadget (The Great Wambini's Seance)
Les animaux domestiques de Gadget
Les animaux domestiques de la ville disparaissent sans laisser de traces. Leurs propriétaires - des gens célèbres et riches - font appel aux dons de magicien du grand Wambini pour les retrouver. L'inspecteur Gadget assiste à l'une de ces séances... mais disparaît à son tour. Face à l'organisation de MAD, Sophie et Fino auront fort à faire...
68 - Gadget et le lama (Wambini Predicts)
Gadget et le lama
Un complot de MAD vise à voler le célèbre lama cracheur de diamants du roi de l'Alpacastan. Après un voyage en avion très agité, l'inspecteur Gadget va devoir affronter sur place les embûches de toutes sortes qui lui sont tendues dans le palais !
69 - Gadget sauveur d'or (The Capeman Cometh)
Gadget sauveur d'or
L'or de Métroville provoque la convoitise du docteur Gang. L'inspecteur Gadget, secondé par son fidèle Capeman, mène l'enquête. Mais c'est Fino qui, en grimpant sur le toit de la banque, découvre qu'une bombe va exploser. Par quel stratagème - involontaire - Gadget va-t-il sauver la banque et ses amis ?
70 - L'anniversaire de Mad (Crash Course in Crime)
L'anniversaire de Mad
Huit forfaits abominables vont être commis par MAD pour célébrer le huitième anniversaire de l'organisation. Mais chaque fois que Gadget arrive sur les lieux de l'un des crimes, il confond invariablement victimes (y compris le maire de la ville) et malfaiteurs, et laisse ces derniers repartir en toute impunité. Or, le huitième crime doit éliminer l'inspecteur Gadget en personne... !
71 - Menaces sur les gadgets de Gadget (Gadget's Gadgets)
Menaces sur les gadgets de Gadget
Le docteur Gang veut ôter à Gadget tous ses gadgets qui font sa force. Par un rusé stratagème, le docteur Noodleman, membre de l'organisation MAD, transporte l'inspecteur et son fidèle second, Capeman, jusqu'à sa clinique et entreprend de mener à bien son horrible tâche. Sophie localisera-t-elle à temps la sinistre clinique ?
72 - Gadget et les linguinis (Gadget in Mini-Madness)
Gadget et les linguinis
Les Linguinis, cinq petites créatures aux dents aiguës capables de mâcher n'importe quelle matière, ont été inventées par le professeur Dounkoft pour aider le docteur Gang à éliminer Gadget. Déguisés successivement en infirmières puis en bébés, les Linguinis font leur possible pour accomplir leur mission !
73 - Gadget le nain (The Incredible Shrinking Gadget)
Gadget le nain
Au salon des inventions excentriques, le professeur Dounkoft démontre à l'inspecteur Gadget sa nouvelle invention : le pistolet à rayon rétrécisseur. Réduit à la taille d'un nain, Gadget réussit avec l'aide de Capeman à rendre la pareille aux agents de MAD et au diabolique docteur. Chef Gontier admire le résultat...
74 - La conférence de presse de Gadget (Gadget Meets the Grappler)
La conférence de presse de Gadget
Le Grappler, redoutable et énorme créature qui vient à bout de tous les matériaux, parviendra-t-il à éliminer Gadget, selon les vœux du docteur Gang ? Vue sa force surprenante, on peut craindre le pire, mais Sophie découvre son point faible : les friandises...
75 - Gadget le somnambule (Bad Dreams are Made of This)
Gadget le somnambule
Tous les habitants de Métroville sont la proie de cauchemars épouvantables. Résultat : ils se réveillent exténués, trop épuisés pour travailler. Le docteur Gang espère leur vendre sa machine à effacer les rêves et s'enrichir ainsi à bon compte. Chez l'inspecteur Gadget aussi, tous sont atteints de ce mal étrange... Notre héros réussira-t-il à sauver la ville, malgré son immense fatigue ?
76 - Gadget et les fantômes (Ghost Catchers)
Gadget et les fantômes
Des fantômes hantent les maisons les plus distinguées de Métroville. Gadget enquête et échappe de peu aux agents de MAD qui tentent de l'éliminer par divers moyens : noyade dans un bol de punch, canapés empoisonnés, tango de la mort... Pendant ce temps, les fantômes récupèrent sans être inquiétés bijoux et objets de valeur !
77 - Cambriolages en chaîne (Busy Signal)
Cambriolages en chaîne
Des cambriolages sont commis sans effraction dans toutes les riches demeures de Métroville : bijoux et objets de valeur passent par le téléphone pour se reconstituer à l'autre bout du fil, grâce à une diabolique - et ingénieuse - invention du docteur Spectrum. L'inspecteur Gadget emprunte involontairement le même chemin. Sophie et Fino découvriront-ils à temps la clé du mystère ?
78 - Gadget et Harold (Focus on Gadget)
Gadget et Harold
Avec l'aide de deux savants, Nul et Zéro, le docteur Gang s'empare d'une station spatiale et menace d'assécher la réserve en eau de Métroville avec une loupe géante installée au centre de cette station. Gadget, Sophie et Fino embarquent à bord d'une navette et essayent de persuader Harold - le robot de la station - de désobéir aux agents de MAD. Un robot peut-il changer de camp ?
Inspecteur Gadget © 1983 BIANCHI Bruno, CHALOPIN Jean, HEYWARD Andy / TMS Entertainment Co.,Ltd., DiC Ent.

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