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Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus |
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Titre alternatif | ファイナル ファンタジー VII ダージュ オブ ケルベロス
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Synopsis | Trois ans après la fin de FF VII, de mystérieux soldats, les Deep Ground Soldiers, crées par le défunt président de la Shinra et jusqu'alors piégés dans les profondeurs, parviennent à se libérer et viennent troubler la tranquillité de la petite ville de Kalm.
Il semblerait qu'ils soient à la recherche de Vincent Valentine, le seul qui connaisse l'emplacement d'Omega, une arme destructrice…
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Critiques | Le jeu a connu des critiques plutôt mauvaises, en partie dues à sa courte durée de vie et à son style assez hors normes pour un Final Fantasy. Il est vrai que Square n'a pas pour habitude de faire des jeux de tir et que, donc, ils ne sont pas à l’aise dans ce domaine. Bref, Dirge of Cerberus a quand même de bons côtés dont les cinématiques, tout simplement magnifiques, qui sont regroupées dans le CG movie. Certains passages (dont les gros plans sur Lucrecia) sont à couper le souffle, les persos sont parfaitement modélisés et certains jusqu'alors secondaires dans FF VII, passent aux premier plan (Vincent ou Yuffie par exemple).
Une petite remarque sur la musique, qui n'est pas de Nobuo Uematsu : certains critiqueront, personnellement, je trouve qu'elle colle bien au style et j'ai adoré Redemption chanté par Gackt qui apparaît d'ailleurs dans le jeu…
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Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus © 2006 Square-Enix / SquareENIX
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