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ZOMBIE HôTEL
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1 - Rentrée des classes
Rentrée des classes
Pâlotte et Blême, deux petits zombies, vont à l'école humaine pour la première fois de leur vie. Funérelle, leur maman, les regarde partir, morte d'inquiétude. A l'école, les jumeaux font la connaissance de Sam, un petit humain qui devient leur ami, mais aussi de Basile, un gros dur qui leur promet des jours sombres. Mais Funérelle, n'y tenant plus, décide d'aller vérifier si tout se passe bien à l'école...
2 - Agence des cœurs zombies
Agence des cœurs zombies
Le colonel vient de se faire éconduire par Dame Fedora. Pour l'aider à se remettre de sa déception, Pâlotte et Blême décident de lui donner un coup de pouce pour l'aider à trouver la femme de sa vie. Sur les conseils de Sam, ils s'adressent à l'Agence matrimoniale des "Cœurs Heureux". Malheureusement, l'agence est tenue par deux bons à rien qui comptent bien arnaquer le vieux colonel...
3 - Fantômes en fuite
Fantômes en fuite
Le Zombie Hôtel a de gros soucis : toute la plomberie est à refaire. Funérelle et Rictus manquent d'argent pour les réparations et décident d'organiser un vide-grenier. Ça marche fort, mais un autre problème surgit : Dame Fedora disparaît. Il semblerait également que l'école soit depuis peu hantée par un fantôme farceur...
4 - Pour l'honneur des zombies
Pour l'honneur des zombies
Mademoiselle Justine demande à ses élèves de faire un exposé sur Halloween. L'un des élèves, Eli, choisit de traiter des zombies. D'abord très fière, Pâlotte est stupéfaite lorsqu'Eli décrète que les zombies sont stupides et se nourrissent d'ordures. Elle décide de lui prouver qu'il a tort et de lui présenter Wilson. Mais très vite Eli veut rencontrer le reste de la famille. L'honneur des Zombies vaut-il la peine qu'on mette la famille en danger ?
5 - Affreux Jojo
Affreux Jojo
Un nouveau client débarque au Zombie Hôtel avec son fils Jojo. Celui-ci ne tarde pas à faire accuser Pâlotte et Blême des mille bêtises qu'il commet et cause même des ennuis à Blême à l'école. Comment se débarrasser de cette petite peste sans provoquer le départ d'un client dont le Zombie Hôtel a semble-t-il tant besoin ?
6 - Zombie à tout prix
Zombie à tout prix
Sam doit faire un exposé sur l'Ancienne Egypte. Il compte d'abord sur Tut, mais la momie ne se souvient pas de grand chose. Sam est découragé devant l'ampleur des recherches à effectuer. Si seulement il pouvait avoir les pouvoirs d'un mémo Zombie capable d'assimiler quinze livres à la minute. Blême trouve que l'idée est excellente. Sam n'a qu'à devenir un Zombie comme eux ! Sauf que le règlement familial l'interdit. Les jumeaux trouvent une solution qui d'après eux satisfera tout le monde...
7 - Votez Zombie
Votez Zombie
À l'école, ce sont les élections du délégué de classe. Comme chaque année, Chad, le beau gosse décontracté, pense être élu à une écrasante majorité. Mais, cette fois-ci, il a une rivale, Pâlotte. Celle-ci gagne peu à peu ses galons auprès de l'électorat. Tant et si bien que Chad, sentant le vent tourner, décide de tenter un coup de poker et passe la main à Blême. Un affrontement électoral sans merci divise les jumeaux et bientôt, tout le Zombie Hôtel. Le père de Chef, un vampire gourmand des petits humains, profite de la cacophonie...
8 - La colo du bonheur
La colo du bonheur
Mademoiselle Justine demande à ses élèves de faire un exposé sur leur famille. Pâlotte et Blême tentent de dissimuler la vérité, mais leur professeur a de sérieux doutes sur leurs origines. Ne seraient-ils pas des zombies ? Afin d'espionner cette famille étrange, elle leur propose de passer un week-end ensemble dans un camping isolé. Pâlotte et Blême sont étonnés : partir avec Mademoiselle Justine ? Quelle idée ! Pendant ce temps, monsieur Cossepois mène son enquête au Zombie Hôtel, déserté par ses propriétaires...
9 - L'habit ne fait pas le zombie
L'habit ne fait pas le zombie
À l'école, une élève au style "gothique" trouve que Blême a vraiment la classe. Elle adore son look. Bientôt, Blême ne peut plus se défaire de cette nouvelle admiratrice. Il choisit alors d'opérer un virage à cent-quatre-vingts degrés et adopte une attitude on ne peut plus clean. La supercherie fonctionne jusqu'au moment où les résidents de l'hôtel, voyant Blême devenir de plus en plus humain, décident d'intervenir...
10 - C'est pas juste !
C'est pas juste !
Toute l'équipe du Zombie Hôtel est sur le pied de guerre : un inspecteur arrive pour vérifier si les normes zombies sont véritablement respectées. Sinon, il demandera la fermeture immédiate de l'établissement. Pendant ce temps, Pâlotte, Blême et Sam sont la risée de l'école lors d'un concours d'invention scientifique. François, touché par la déconvenue des enfants, entreprend de les aider à sa manière...
11 - Concerto en zombie mineur
Concerto en zombie mineur
Rictus est très joyeux : l'"annimorsaire" de Funérelle approche et il a organisé une soirée surprise pour elle. Il fait promettre à tout le monde de garder le secret. Mais Pâlotte et Blême sont ennuyés car le concert de l'orchestre de l'école, dont ils font partie, tombe justement ce soir là. Les choses se compliquent lorsque mademoiselle Justine trouve que l'Hôtel ferait un endroit parfait pour y donner le concert...
12 - Tel est pris qui croquemitaine
Tel est pris qui croquemitaine
Pâlotte ne peut pas y croire : Blême est en train d'écrire au croquemitaine, le Père Noël des zombies. Il y croit encore ? Blême est furieux que Pâlotte se moque de lui et décide de lui prouver qu'elle a tort. Il se met en tête de capturer le croquemitaine. Ce dernier est d'accord pour montrer à Pâlotte qu'elle s'est trompée, mais en échange, il demande à Blême de lui rendre un service...
13 - Mode à mort
Mode à mort
Les élèves se moquent régulièrement de la façon dont Pâlotte et Blême sont habillés. Les jumeaux cherchent une solution et arrivent à l'école avec de nouveaux vêtements. Leur succès est incroyable. Tout le monde adore leur nouveau look, à tel point que certains deviennent jaloux. Ces habits trouvés dans le placard du colonel ne seraient-ils pas source d'ennuis ? Pendant ce temps, Rictus et Funérelle se préparent à recevoir une équipe de télévision pour faire la publicité de l'Hôtel...
14 - Un si mignon triton
Un si mignon triton
En l'absence de leur grand-père, Pâlotte et Blême doivent s'occuper de Robert, son petit triton domestique. La consigne est stricte : il ne faut surtout pas lui donner à manger autre chose que des plantes d'eau douce. Pendant ce temps, Flajo et Dame Fedora décident d'organiser une compétition et de récompenser celui d'entre eux qui fera le plus peur au couple d'amoureux humains qui séjourne au Zombie Hôtel...
15 - Cuistot de choc et toque de choix
Cuistot de choc et toque de choix
Sam est très triste. Araminta, sa maman, a décidé que Pâlotte et Blême sont trop bizarres pour être amis avec son fils. Les jumeaux sont prêts à lui démontrer le contraire avec l'aide de tout le Zombie Hôtel. Chef a perdu son cafard préféré, Zacharie, et Funérelle lui offre un peu de repos. Pour le remplacer, elle décide d'embaucher Araminta comme cuisinière pendant une semaine afin que celle-ci se rende compte qu'il s'agit d'une famille tout à fait "normale". Malheureusement, Araminta est une épouvantable cuisinière...
16 - La malédiction des zombies
La malédiction des zombies
Pâlotte est furieuse. Mademoiselle Justine demande à Pâlotte de mieux travailler à l'école alors qu'elle ne dit rien à Eli. Pâlotte décide alors d'apporter un cadeau à mademoiselle Justine. Peut-être sera-t-elle alors plus tolérante avec elle ? Malheureusement, Pâlotte choisit parmi la bibliothèque du Zombie Hôtel un livre qui transmet une malédiction. Il fait dire l'inverse de ce qu'on veut dire. En plus, Wilson avait caché son billet de loterie gagnant dedans...
17 - Inspecteur Blême
Inspecteur Blême
Pendant la nuit, Blême surprend deux voleurs en plein cambriolage du Zombie Hôtel. L'inspecteur Wolf le félicite : Blême serait un parfait inspecteur. Blême trouve que c'est une excellente idée et ouvre sur le champ sa propre agence de détective privé pour résoudre tous les mystères, comme par exemple la disparition de Flajo. Mais l'inspecteur Blême finit par voir des mystères partout, gâchant les surprises, accusant les élèves, y compris sa propre soeur Pâlotte...
18 - Momie or not momie
Momie or not momie
Pendant que Pâlotte et Blême s'apprêtent à recevoir deux enfants humains chez eux pour un échange scolaire, Tut et le Colonel décident de se rendre à une exposition sur l'Egypte ancienne. Ils y trouvent deux sarcophages, peut-être des cousins de Tut ? Pour le vérifier ils rapportent les Momies à l'hôtel. Malheureusement, ce sont Tip et Tap, deux monstres capables de se métamorphoser en tout ce qu'ils croisent et qui sont près à remplacer les jumeaux au sein de la famille...
19 - Zombie movie
Zombie movie
Mademoiselle Justine propose à ses élèves de réaliser chacun un court métrage pour le lendemain. Sam, Pâlotte et Blême sont ravis : ils ont déjà trouvé leur sujet : ils vont faire un film sur les zombies ! Décors, figurants... ils ont tout sous la main ! Malheureusement ce jour là, à l’hôtel, Chef prépare une soupe à la grenouille qui donne le hoquet à tout le monde... même le médecin zombie ne connaît pas cette maladie. Les trois amis ont du mal à faire apprendre leur rôles aux résidents de l’hôtel, pris de furieux hoquètements...
20 - Vrai ou Von
Vrai ou Von
Blême a marqué le but de la victoire au cours d’un match de foot... mais sans le faire exprès ! Il devient une vraie star à l’école jusqu’à l’arrivée d’un nouvel élève, toujours tiré à 4 épingles ; celui-ci fait sensation et vole la vedette à Blême... Furieux, Blême renchérit, prétendant que son oncle Von est un savant très célèbre. Mademoiselle Justine le prend au mot et invite oncle Von à faire une conférence à l’école... Blême est coincé, et le nouveau exulte : il va enfin pouvoir montrer que Blème a tout faux depuis le début...
21 - La nurse ou la vie
La nurse ou la vie
Mademoiselle Justine a besoin d’une baby-sitter, et cela tombe bien pour Sam, Pâlotte et Blême qui cherchent à gagner de l’argent de poche pour aller au cinéma. Le petit garçon de mademoiselle Justine est ravi : il adore les zombies ! Tout se passe plutôt bien jusqu’à ce que Pâlotte et Blême décident de l’amener à l’hôtel, où celui-ci disparaît... Pendant ce temps, Rictus et Funérelle décident d’aller tester le restaurant d’un concurrent qui vient d’ouvrir. Les choses vont mal tourner lorsque Flambini prend Chef et Wilson pour les nouveaux assistants qu’il attendait...
22 - Sorcière au vert
Sorcière au vert
C'est le dernier jour avant les vacances et les élèves peuvent apporter un jeu à l'école. Pâlotte est ennuyée : elle n'a aucune poupée à apporter. Penaude, elle rentre à l'hôtel, où elle trouve une ravissante poupée dans une boîte en verre. Malheureusement, celui qui la possède s'attire les foudres de la sorcière Isabelle, qui vient justement d'arriver à l'hôtel...
23 - La fin des asticots
La fin des asticots
Pâlotte et Blême n'ont pas cours pendant une semaine. Mademoiselle Justine a demandé à ses élèves de faire un stage en entreprise. Blême choisit le Zombie Hôtel mais il décide d'appliquer une discipline très stricte aux employés. Au début les résultats sont excellents, et Rictus et Funérelle en profitent même pour partir une semaine en amoureux. Mais comme Blême veut tout révolutionner dans l'hôtel, le personnel menace de faire grève...
24 - Le meilleur ami du zombie
Le meilleur ami du zombie
Pâlotte et Blême sont un peu inquiets car leurs parents viennent assister à la représentation de la pièce de l'école. Rictus et Funérelle se prennent d'amitié pour les parents de Basile, et acceptent que ceux-ci s'installent chez eux pour quelque temps afin que Pâlotte, Blême et Basile puissent mieux se connaître. Mais, les enfants sont absolument opposés à cette cohabitation forcée. Ils décident de tout faire pour que la famille de Basile déménage, jusqu'à tenter de les changer en zombie avec l'aide d'oncle Von...
25 - Câlin sans fin
Câlin sans fin
Sam va déménager. Pâlotte et Blême sont assommés par cette nouvelle. Voyant la tristesse des petits zombies, François promet de les aider. Il fouille dans le laboratoire d'oncle Von et trouve une recette pour faire des bulles qui, en touchant les gens, les rendent heureux. oncle Von s'amuse à faire des bulles qui se propagent dans tout l'hôtel, et tout le monde veut faire la paix et des câlins. Sam ne comprend pas que Pâlotte et Blême ne soient pas tristes de son départ. Ils ont même l'air heureux qu'il déménage. Sam a-t-il perdu ses amis ?
26 - Furieux François
Furieux François
Dans la cave de l'Hôtel Zombie, François découvre un trésor. Malheureusement, celui-ci est gardé par un mauvais esprit qui prend possession du corps de François et le transforme en "Furieux François". Il convainc oncle Von de l'aider à conquérir le monde. Les deux complices fabriquent des cacahuètes qui transforment celui qui les mange en automate écervelé pendant trois jours. "Furieux François" veut réduire en esclavage toute la population zombie. Il va profiter du fait que Funérelle et Rictus ont invité les plus influents zombies du monde à une réunion d'anciens élèves...
Zombie Hôtel © 2005 VAN RIJSSELBERGE Jan / Alphanim, Canal J, Magma Films Ltd., Telegael

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