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53 - La chasse à l'ours | |
Un ours s'est introduit dans le village et a tué la vache de Snorre. Le danger rôde car Ylva est partie camper avec Vic et Titi dans la forêt pour ramasser des mûres... Halvar part à la chasse ! |
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54 - Halvar a les oreillons
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55 - La retraite du vieil Urobe
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57 - Maria et les oiseaux | |
Vic et Titi se baladent en bateau quand ils sont pris dans une tempête qui les emporte au large pour les abandonner sur une petite île déserte. Les enfants vont y rencontrer une petite fille... |
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58 - Vic et le loup | |
Vic est poursuivit par un loup et réussit à se sauver en grimpant à un arbre d'où il appelle désespérément au secours... |
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59 - Au secours de Baltac | |
Les Vikings travaillent dans les champs quand Olaf vient leur annoncer que Schlack a été attaqué et Baltac piégé. Il demande l'aide des Vikings, qui partent à sa rescousse. Arriveront-ils à temps ? |
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60 - La princesse de Lutécia | |
Les Vikings sont ancrés dans le port de Lutécia et décident de faire des courses. Par hasard, Vic rencontre une jeune fille qui lui demande son aide, mais son histoire est mystérieuse... |
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61 - Guerre et paix sur la rivière
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62 - L'île aux fantômes | |
Un château a été repéré sur une île. les Vikings décident de mettre pied à terre immédiatement, mais très vite, ils réalisent que l'île est hantée... Malgré cela, ils y passent quand même la nuit... |
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65 - L'épée d'or | |
Le prince de Moloson a échoué sur la plage de Flake. Il devait aller sur une île proche des côtes d'Irlande pour prendre l'épée d'or... Vic apprend que la tour où se trouve l'épée est piégée... |
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67 - L'écluse | |
Les Vikings sont une fois de plus pris au piège : ils doivent faire traverser à leur navire une bande de terre... Vic a une idée qui permettra aux Vikings de négocier leur passage : creuser un canal. |
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68 - Le défi | |
Snorre et Tjure ont décidé de combattre en duel. Les autres essaient de les empêcher... en vain, Halvar craint que l'un deux n'y laisse sa vie. Vic trouvera-t-il une solution ? |
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69 - Corneille, élection et petite graine
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70 - Contes d'enfants | |
La réputation de Halvar comme homme fort est mise à l'épreuve lorsqu'un conteur d'histoires tristes arrive à Flake. Tjure et Snorre le surprennent en train de pleurer... |
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71 - Economies secrètes | |
Halvar enterre sa part du butin dans la forêt mais Snorre découvre le plan qui en indique l'emplacement... |
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72 - Les Vikings et les vaches | |
Les Vikings ont économisé pendant des années pour acheter une nouvelle statue pour la place du marché de Flake. Mais les femmes ne sont pas d'accord... |
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73 - L'île du Robin Cruzon | |
En revenant d'Afrique, les Vikings sont balayés par une tempête qui les fait échouer sur une île. Un ermite les accueille avec hospitalité mais leur demande en contrepartie leur butin... |
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75 - Attention à la mégère | |
Tjure s'est disputé avec sa femme. Les Vikings font apparaître un spectre devant la fenêtre de leur chambre. Terrifiée, la femme de Tjure promet alors de redevenir une femme parfaite... |
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76 - Mademoiselle Laura | |
Laura, la nièce de Urobe, est en visite à Flake. Si jolie, elle est comparée à une princesse et Sven pense la kidnapper et demander une rançon aux Vikings... Vont-ils céder au chantage ? |
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77 - La bateau ballon | |
Un festival a lieu tous les ans à Hanka. Les Vikings se rassemblent pour montrer leur bateau. Sven attendait cette occasion et détruit le bateau d'Halvar... Grâce à Vic, ils gagneront le concours ! |
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78 - Vive la guerre | |
Une guerre est sur le point d'éclater entre la Suède et le Danemark. Un messager danois arrive à Flake et demande de l'aide. Il remet à Halvar un sac d'or... mais les Vikings sont bien fatigués... |
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Vic le Viking © 1973 JONSSON Runer / Zuiyou Enterprise [Eizou], Taurus, Nippon Animation
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