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SPIRAL ZONE
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1 - Mission en enfer
Mission en enfer
2 - Un petit cadeau
Un petit cadeau
Après avoir sauvé la famille du général Ferland, le commando Zéro se voit obligé de combattre contre son propre quartier général dont les membres ont été affectés par la Zone.
3 - Bataille à coups d'hologrammes
Bataille à coups d'hologrammes
Bortor, un des lieutenants d'Avoror, réussit à tromper la vigilance du commando Zéro, et grâce à un jeu vidéo truqué, impose sa volonté à Hirio pour obliger celui-ci à trahir ses amis.
4 - L'évasion
L'évasion
Un des lieutenants d'Avoror se fait volontairement arrêter pour recruter de nouveaux hommes pour Avoror dans le pénitencier où il est enfermé. Le commando Zéro déjoue ce plan en faisant passer Max pour un dangereux bandit.
5 - La tempête
La tempête
Envoyé pour faire évacuer la population d'une ville menacée par une forte montée de la mer, le commando Zéro doit lutter contre Avoror qui propose d'échanger le salut des habitants contre la reddition du commando.
6 - La capsule retrouvée
La capsule retrouvée
On retrouve dans un village perdu de la Russie une capsule de la Zone qui n'a pas fonctionné normalement pour créer l'apparition d'un générateur. Le commando Zéro est envoyé sur place. Or, ce village est le village natal de Katerian, et sa mère y vit toujours.
7 - Train dans la Zone
Train dans la Zone
Un train spécial transportant de grands savants est détourné par les hommes d'Avoror. Le commando Zéro est chargé de délivrer les savants, mais Avoror dirige alors le train vers une centrale nucléaire.
8 - Retour à l'âge de pierre
Retour à l'âge de pierre
Le commando Zéro est envoyé en Australie pour combattre les soldats de la Zone. Là-bas, ils se retrouvent dans une tribu d'aborigènes et vivent tout à coup à l'époque de l'âge de pierre.
9 - Les meilleurs soldats du monde
Les meilleurs soldats du monde
Avoror réussit à faire toute une armée de bérets verts sous l'effet de la Zone, espérant avoir ainsi les meilleurs soldats du monde. Mais le commando Zéro prouve alors que les meilleurs soldats ne sont pas ceux que l'on croyait.
10 - Le roi des cieux
Le roi des cieux
En plaçant un implant dans le cerveau d'un ancien as de l'aviation, Avoror réussit à lui faire trahir le commando Zéro et envoyer celui-ci dans une embuscade. Mais le professeur Laurence découvre la vérité à temps et le vieux héros se venge triomphalement d'Avoror.
11 - Un peu de bonheur
Un peu de bonheur
Le commando Zéro trouve une jeune fille qui semble immunisée contre les effets de la Zone. Le professeur Laurence veut l'examiner pour essayer de trouver un moyen de lutter contre la Zone, mais bien entendu, Avoror veut absolument empêcher cela.
12 - Le bout du tunnel
Le bout du tunnel
Le commando Zéro est chargé d'escorter le professeur Marlowe qui recherche des plantes rares en Floride pour essayer de trouver un remède contre les effets de la Zone. Sur place, le commandant Courage retrouve un de ses vieux amis qui s'est retiré avec son unité dans les marais des Everglades.
13 - Le secret de Gideon Rorshak
Le secret de Gideon Rorshak
De mystérieuses émanations chimiques rendent les combinaisons protectrices du commando Zéro inefficaces contre les effets de la Zone. Seul un certain Rorshak connaît le secret de ces produits chimiques.
14 - L'embrouille
L'embrouille
Le commando Zéro découvre qu'Avoror est au courant à l'avance de toutes des missions. En pénétrant la mémoire de l'ordinateur d'Avoror, il réussit à obtenir la liste complète de ses espions.
15 - Une livraison mouvementée
Une livraison mouvementée
Les troupes d'Avoror empêche le lancement d'un satellite de surveillance. Le commando Zéro est chargé d'aller porter un nouveau carburant pour les fusées porteuses au plus profond de la jungle.
16 - L'imposteur
L'imposteur
Pour arriver à ses fins, Avoror fait enlever le Président des États-Unis et le fait remplacer par Bortor muni d'un masque à l'effigie du Président, mais le commando Zéro déjoue la manœuvre à temps.
17 - Duel au paradis
Duel au paradis
Après avoir capturé Bortor le commandant Courage le ramène au quartier général pour l'interroger, mais leur appareil s'écrase sur une île paradisiaque et là, c'est un vrai duel que se livrent les deux ennemis.
18 - L'île dans la Zone
L'île dans la Zone
En combattant les hommes de la Zone, Katerina se retrouve isolée du reste du commandant Zéro. Elle se réfugie sur une tour en construction tellement haute que les ouvriers qui y travaillent échappent à l'effet de la Zone.
19 - La menace
La menace
20 - Le scorpion de Jade
Le scorpion de Jade
21 - Le canal
Le canal
22 - La route du samouraï
La route du samouraï
23 - La maison mystérieuse
La maison mystérieuse
24 - La femme mystérieuse
La femme mystérieuse
25 - L'homme qui ne voulait pas être roi
L'homme qui ne voulait pas être roi
26 - La ville natale du héros
La ville natale du héros
Spiral Zone © 1987 COVER BYRON Arthur, MARANO Lydia / The Maltese Companies, Orbis Communications

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