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RICKY STAR | |
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| Paroles |
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1 - Comment devenir un héros | |
Ricky apprend par ses grands-parents que sa force physique et son habileté lui viennent de ses origines extraterrestres. Bien décidé à devenir une star très rapidement, il part en ville et atterrit sur un stade de battle-ball. |
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2 - Le coup de Gros Nounours | |
Après avoir fait une entrée plus que remarquée dans le monde du battle-ball, Ricky doit faire preuve d'astuce et de courage pour se faire accepter parmi les autres joueurs. |
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3 - Sans peur et sans armure
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4 - On a toujours besoin d'un plus petit que soi
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5 - Le joueur de golf | |
Lors de la seconde mi-temps arrive le très célèbre Dracone qui a des comptes à régler avec Ricky. |
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6 - Puissance maxi ! | |
Ricky doit se battre contre Dracone, le docteur refuse quelques réglages pour augmenter la puissance de Ricky. |
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10 - Le Gros Nounours d'Afrique
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11 - Une balle du tonnerre
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14 - L'enlèvement de Rimbo
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15 - La victoire finale | |
La rencontre entre les Blue Planets et les Satano Blackies est presque terminée. Rimbo essaye tous les moyens de s'échapper pour venir en aide à ses coéquipiers. |
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16 - Le nouvel entraîneur | |
Alors que les Blue Planets essaient de comprendre ce qui est arrivé à Samson, le grand Satanoir recrute un nouvel entraîneur plus démoniaque que jamais : Franken... |
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17 - La balle glouton | |
La cinquième partie vient de commencer et d'entrée de jeu les Satano Blackies marquent des points grâce à leur nouveau joueur Piranha et surtout grâce à sa fameuse balle glouton, une stratégie mise en place par l'odieux Franken. |
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18 - Pauvre Gladub | |
Franken a décidé d'éliminer les joueurs des Blue Planets, et ce coûte que coûte. Et après Ivanov, c'est ce pauvre Gladub qui va être la cible des Satano Blackies. |
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19 - La balle glouton | |
Ricky a fort à faire avec Piranha, joueur des Satano Blackies, qui a mis au point un lancer redoutable. Le docteur des Blue Planets se met à la recherche d'une parade. |
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20 - Un retour inattendu | |
Ouf ! Fini la balle glouton ! La merveilleuse invention du docteur des Blue Planets est efficace. Plus rien ne les empêche de voler vers la victoire. Ah si ! Un revenant... |
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21 - La colère du docteur | |
Après avoir reçu une gifle par le docteur lors de la réception donnée par le professeur Gabriel, Ricky se voit obligé de trouver une solution pour remplacer la balle du tonnerre. |
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22 - Le médaillon | |
Alors que les deux équipes se battent comme des lions, le docteur Marcel qui a soigné Samson est enlevé par les hommes de Satanoir, il découvre que le médaillon de Samson n'est autre que celui d'un prince. |
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23 - La finale (1) | |
Cette fois le grand jour arrive, celui de la finale entre les Blue Planets et les Satano Blackies. Ricky n'est pas sélectionné pour ce rendez-vous tant attendu, son entraîneur lui préfère Rimbo qui vient d'être libéré, mais les hommes de Satanoir l'enlèvent. |
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24 - La finale (2) | |
Quelle journée pour Ricky ! À peine sortie de son caisson régénérateur, tout le monde le supplie d'aller jouer. Il faut dire que les Blue Planets sont en mauvaise posture. |
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25 - Le défi | |
L'équipe des Blue Planets est en vacances, chaque joueur a repris ses anciennes activités, quand soudain Franken réapparaît. Il dirige une nouvelle équipe de battle-ball : les Devil Thunders et propose un défi aux Blue Planets. |
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26 - Les retardataires | |
Le match contre les Devil Thunders doit avoir lieu à 18 heures précises, chez les Blue Planets. Il manque deux joueurs : Rase Motte et Ivanov. S'ils ne sont pas présents au coup d'envoi, les Blue Planets seront éliminés. |
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Ricky Star © 1986 TAKAHASHI Kazuo, TANAMI Yasuo / Tôei Animation
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