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ARCHIE, MYSTèRES ET COMPAGNIE | |
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1 - Patatak |  |
Une créature monstrueuse s'empare des ados de Riverdale et les transforme un à un en zombies. Patatak le martien attaque !! |
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2 - Moi ! Moi ! Moi ! |  |
La très pimbêche Véronica souhaite devant un shaman que tout le monde rentre dans sa peau afin de ressentir ses émotions. Le totem aux pouvoirs magiques exauce son vœu. |
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3 - L'autocollante |  |
Archie pénètre dans une boutique de magie et achète une paire de dès en fourrure qu'il installe au rétroviseur de sa voiture Venus. |
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4 - Colossale Véronica Lassale |  |
Véronica est touchée par un rayon de croissance... Plus les heures passent et plus elle devient grande. Elle finit par atteindre la taille d'un immeuble ! |
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5 - Ni vu, ni archiconnu |  |
Newton fait des expériences de chimie. Des simples bestioles deviennent des créatures monstrueuses. Archie est malencontreusement aspergé par le produit et devient invisible. |
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6 - Les revenants reviennent |  |
Quelque chose de néfaste rôde dans la nuit. Archie essaye de faire disparaître cette menace fantasmagorique. |
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7 - Momie soit qui mal y pense |  |
Reposant en paix depuis plus de trois mille ans, une momie brutalement réveillée réapparaît de mauvaise humeur. |
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8 - Transes avec les loups |  |
Archie et ses amis échapperont-ils aux crocs ? Rien ne peut arrêter un loup-garou sorti des ténèbres de la forêt. Archie sera-t-il la proie de ces terribles mâchoires ? |
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9 - Le grand magasin des horreurs |  |
Un grand centre commercial ouvre à Riverdale. Archie et ses amis ont la bonne surprise de se voir offrir des cartes de crédit par l'étrange directeur. Aussitôt les jeunes se transforment en mannequins. |
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10 - La soucoupe boit la tasse |  |
Des employés du FBI demandent son aide à Archie afin de contrer une invasion extraterrestre imminente. Les agents sont persuadés que Doux Dingue est un agent double alien. |
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11 - Virtuellement vôtre |  |
Un cirque virtuel s'installe à Riverdale. Monsieur Loyal invite Archie à jouer à un jeu video si proche de la réalité qu'il y met sa vie en jeu. Il doit lutter contre d'affreux personnages, les Trogs. |
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12 - Coquin de sort ! |  |
Veronica demande à une gitane un filtre d'amour afin qu'Archie succombe à son charme. La sorcière lui donne du sel magique. Mais Veronica oublie la salière sur sa table et tous ses amis s'en servent. |
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13 - Ravage de cerveau |  |
Moustique risque de se faire renvoyer de l'équipe de football s'il ne réussit pas l'interrogation d'histoire. Cependant, il n'a aucune envie d'étudier. Grâce à la science, il fait subir une terrible mutation à son cerveau. |
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14 - Folle jeunesse |  |
Une météorite s'écrase dans un lac. Le chien de Doux Dingue tombe dans ces eaux et en ressortant, redevient un chiot. Archie enquête pour savoir si le lac ne s'est pas transformé en source de jouvence. |
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15 - L'ordinapeur |  |
Un esprit malfaisant s'échappe d'un flacon qui le retenait prisonnier et s'introduit dans l'ordinateur d'Archie. |
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16 - Absolument monstrueux |  |
Un monstre rôde dans les rues de Riverdale. Archie lui-même se transforme en créature de cauchemar, après avoir bu une étrange mixture. |
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17 - Bien fait pour eux ! |  |
Des chasseurs de trésor utilisent Betty malgré elle. En s'emparant d'un poignard, elle redonne vie à un démon. |
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18 - Piratage fantôme |  |
Au cours d'une plongée sous-marine, Archie trouve un médaillon en or. Mais les fantômes des pirates à qui il appartient se lancent à sa poursuite. |
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19 - Fantômaton |  |
Un être impalpable arpente les couloirs du collège... Le directeur demande à Archie de débarrasser le bâtiment de l'esprit frappeur. |
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20 - Sublima contre Docteur Nul |  |
Véronica nuit à la superhéroine Sublima en divulguant ses secrets dans le journal. Pourra-t-elle vaincre malgré tout un criminel de la douzième dimension nommé Docteur Faux-Filet ? |
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21 - Quel bon Régis ! |  |
Nul n'est à l'abri quand les aliens débarquent sur Terre à la recherche de cobayes humains, en laissant à leur place des droïdes parfaitement identiques. |
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22 - Cela vit dans les égouts |  |
Quelque chose rôde dans les entrailles de Riverdale. Cette créature a des dents de requin et vit dans les égouts. |
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23 - Cauchemaria |  |
Qui est Maria Notte ? Est-elle née dans un rêve d'Archie ou est-ce son pire cauchemar ? |
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24 - Les ravages de la méduse |  |
Une créature vit dans une grotte sous-marine, mais a-t-elle quelque chose d'humain ? Quand ce démon échoue sur la plage, la baignade est interdite. |
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25 - Assassinéma |  |
Régis demande à une voyante, madame Daniela, de redonner la vie à son actrice préférée, morte il y a vingt ans. Grâce à un philtre magique, il l'a fait sortir de l'écran, ainsi que les monstres du film d'horreur dans lequel elle jouait. |
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26 - Prenez garde au bulbe ! |  |
Newton range un produit de son invention dans le réfrigérateur de la cantine. Germaine, la cuisinière, l'utilise pour préparer ses plats. La pâte se met en mouvement et avale tout ce qui lui tombe sous la masse. |
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Archie, mystères et compagnie © 1999 MONTANA Bob / DiC Ent.
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