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CHAPPY LA MAGICIENNE | |
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1 - Chappy arrive chez les humains |  |
Chappy se sent à l'étroit chez elle. Elle décide de partir à la découverte de la terre et des êtres humains. Finalement, toute la famille la suit. |
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2 - La punition de grand-mère |  |
Chappy et son frère s'habituent à leur nouvelle vie et se font des amis mais les ennuis commencent quand la grand mère de Chappy décide de punir les enfants trop turbulents. |
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3 - Le travail et le père de Chappy |  |
Pour éviter que les gens posent trop de questions sur ce que fait son père, Chappy dit qu'il est peintre. Tout se complique quand le directeur de l'école demande à l'artiste de décorer les murs de son établissement. |
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4 - L'honneur |  |
Pour défendre son honneur, Timmy doit affronter Tato en duel, mais les choses tournent mal. |
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5 - On a volé maman |  |
À la suite d'une dispute, la mère de Chappy part pendant une journée pour servir de maman chez Tato et Titi. |
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6 - La fugue de Domino |  |
Domino fait une fugue et Chappy doit le retrouver avant cinq heures, sinon toute la famille retournera au pays des sorciers. |
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7 - La baguette magique |  |
Une méchante sorcière enlève Chappy pour lui prendre sa baguette magique et se venger... |
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8 - Domino et la course automobile |  |
Pour pouvoir voler la voiture de Domino, des espions industriels le persuadent de participer à une course avec des professionnels. Chappy déjoue leurs plans et ceux de Timmy qui aurait bien aimé bien empêcher Domino de gagner. |
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9 - Domino change de peau |  |
Domino en a assez. Chappy le prend pour un bébé alors qu'en réalité, elle est plus jeune que lui. Pour éviter cela, il demande à Timmy de le transformer en être humain. |
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10 - Le journal de papa |  |
Chappy tombe sur le journal que son père tenait quand il avait douze ans et découvre comment il a rencontré sa maman. |
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11 - La vieille locomotive |  |
Chappy fait la connaissance d'un vieux monsieur qui rêve de conduire une locomotive. Pour réaliser son souhait, elle doit avoir recours à une forme de magie très dangereuse. |
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12 - Les trois vœux |  |
Grand-mère reçoit une lettre d'une petite fille à laquelle elle refuse de répondre. Chappy met toute la famille à contribution pour exaucer les vœux de la fillette. |
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13 - Grand-mère chignon |  |
Chappy rencontre une vieille dame qui ne croit ni aux fées ni aux magiciens. Avec sa grand-mère, elle essaye de lui prouver que les sorcières existent mais chaque tentative échoue lamentablement. |
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14 - La reine du jour |  |
Au parc d'attractions, Chappy et ses amis font la connaissance d'un petit garçon. Croyant qu'il s'est perdu, ils décident de l'aider à retrouver sa maman. |
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15 - Le fantôme de l'hôtel |  |
Toute la famille part à la montagne. Furieuse de rester seule, grand-mère leur prédit les pires ennuis. |
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16 - Une visite mouvementée ! |  |
L'oncle et la tante de Chappy viennent rendre visite à la famille... Mais ces deux magiciens détestent les humains et vont semer le perturbation ! |
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17 - L'île déserte |  |
Chappy, Timmy et Domino se sont inscrits dans une agence de voyage pour trois jours sur une île déserte, loin de la civilisation. Pour une aventure... cela va être une drôle d'aventure ! |
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18 - La forêt hantée |  |
Chappy et ses amis sont partis en vacances à la montagne. Dès le premier jour, ils se perdent dans une forêt qui a la réputation d'être hantée. |
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19 - L'enlèvement |  |
Alors qu'ils jouent bien sagement dans un parc, Chappy et son ami se voient confier la garde d'un bébé pendant une heure ou deux. Mais la mère du bébé qui devait profiter de cet instant de liberté pour faire quelques courses ne revint jamais chercher son enfant. |
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20 - Le champion |  |
En se préparant pour un match de baseball, Chappy fait la connaissance de l'ancien champion de l'école, rendu infirme par un accident de voiture. Elle décide de l'aider à surmonter son handicap. |
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21 - La chasse aux dauphins |  |
Chappy et ses amis sont invités à passer quelques jours dans "l'île des dauphins". En explorant la région, ils s'aperçoivent que certaines personnes se servent des dauphins pour anéantir la flotte maritime. |
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22 - Le phœnix |  |
Timmy passe des heures enfermé dans sa chambre. Intriguée, Chappy finit par découvrir qu'il y cache un œuf de phœnix, dont grand-père lui en a fait cadeau. |
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23 - La fête au village |  |
La grande fête du village a été annulée pour des raisons de sécurité. Or, Chappy apprend que les habitants d'un village voisin essaient désespérément d'organiser une fête. |
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24 - Le démon de la nuit |  |
Chappy rencontre un garçon étrange qui s'adonne à la sorcellerie. En voulant faire une expérience, il invoque un démon maléfique qui prend possession de lui. Chappy arrivera-t-elle à le sauver ? |
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25 - Le cœur sur la main |  |
Chappy, Domino et Timmy viennent assister à une représentation donnée par une troupe d'animaux, mais le spectacle qu'ils offrent est des plus médiocres. Pris de pitié pour eux, nos trois amis vont tenter l'impossible afin de réhausser le niveau du spectacle. |
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26 - Au revoir Chappy |  |
Pour sauver Tato, Chappy se sert de ses pouvoirs magiques devant lui et trahit son secret. Le roi des sorciers va devoir statuer sur son cas et celui de sa famille. |
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Chappy la Magicienne © 1972 ETÔ Masaharu / Tôei Animation
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