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DRAGON BALL GT | |
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1 - La métamorphose de Sangoku |  |
Dix années sont passées depuis la fin de Dragon Ball Z et Son Goku s'est occupé du jeune Oob. Mais voilà que Pilaf est de retour ! Il s'apprête à formuler un vœu grâce aux boules de cristal... |
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2 - La fine équipe |  |
Son Goku doit partir pour la voie lactée afin de trouver les nouvelles boules de cristal qui lui permettront peut-être de retrouver sa taille normale. Bulma lui construit un vaisseau. |
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3 - Une drôle de planète |  |
Pan, la jeune fille de Videl et Son Gohan, a pris la place de Son Goten à bord du vaisseau qui transporte Son Goku et Trunks. C'est alors que survient un problème technique obligeant nos amis à atterrir... |
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4 - L'ennemi n°1 |  |
Une armée de petits robots a pris le vaisseau capsule de Son Goku, Pan et Trunks. Ils décident de les suivre afin de récupérer leur unique moyen de transport le plus vite possible. |
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5 - Le départ |  |
En attendant de pouvoir repartir, nos amis trouvent refuge chez des habitants de la ville. Ceux-ci expliquent comment Donkin, le seigneur de la planète, les oppresse. |
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6 - La planète des animaux géants |  |
Nos trois héros sont en route vers la galaxie Nord où le radar indique la présence d'une boule de cristal. Mais la planète où ils arrivent est peuplée de créatures des plus étranges... |
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7 - Une mystérieuse moustache |  |
Son Goku, Pan et Trunks arrivent sur une planète susceptible de cacher une seconde boule de cristal. Ils découvrent des villageois terrifiés par un monstre géant qui exige des sacrifices. |
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8 - L'antre de l'enfer |  |
Pour tromper Zounama, le terrible monstre aux moustaches redoutables, Trunks a été déguisé en jeune fille et offert en sacrifice. Pourra-t-il délivrer les habitants du terrible monstre ? |
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9 - Au voleur |  |
Au moment de repartir à la recherche des autres boules de cristal, un mystérieux individu a volé la boule que les habitant de la planète Kelbo avaient donnée à nos amis... |
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10 - La danse de l'espace |  |
Pendant que Son Goku, Pan et Trunks affrontent une série de monstres géants, les trois frères Para-Bara fouillent leur vaisseau pour trouver la boule de cristal qu'il leur manque... |
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11 - La malédiction de Ludé |  |
Pan et le petit robot-radar ont été enfermés dans le vaisseau des Para-Bara. Ce dernier décolle pour arriver sur une étrange planète. Cependant, Pan y détecte la présence d'une boule. |
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12 - Le fouet du diable |  |
Pan a été transformée en poupée par Doltéki, le grand prêtre du Seigneur Ludé. De leur côté, Son Goku et Trunks doivent faire face à un nouvel adversaire issu tout droit du fouet du chef spirituel. |
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13 - Le cauchemard continu |  |
Le grand maître Doltéki s'apprête à réveiller le Seigneur Ludé, qui s'avère finalement n'être qu'une grosse machine. Pendant ce temps, Pan est toujours transformée en poupée. |
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14 - La stratégie du mutant |  |
Ludé a absorbé Pan afin d'augmenter sa puissance, sur ordre du professeur Miyu, son créateur. Le grand robot se transforme alors en une machine infernale et surpuissante. |
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15 - La troisième boule de cristal |  |
Nos amis s'interrogent sur le professeur Miyu et Trunks suggère de retourner sur Terre pour mieux se renseigner sur lui. Ils doivent pourtant s'arrêter en chemin, sur une planète sèche et désertique. |
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16 - La planète mutant mécanique M2 |  |
Nos trois compagnons sont à présent en possession de trois boules de cristal. Ils se retrouvent sur la planète où Guigui est né, un endroit entièrement peuplé de robots. |
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17 - Pan aux commandes |  |
Son Goku et Trunks ont été capturés par les robots, mais Pan a réussi à leur échapper. Elle part à la recherche de Guigui, et pour mieux passer inaperçue, elle se déguise en robot. |
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18 - La colère de Sangoku |  |
Son Goku veut quitter cette planète au plus vite, mais il se retrouve devant l'élite des robots de combats. De plus, il lui faut récupérer auparavant les boules de cristal qui leur ont été dérobées... |
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19 - Le transfert de Trunks |  |
Nos amis sont à présent confrontés au général Lild, le grand chef des armées de la planète M2. De plus, Trunks est capturé, puis envoyé au professeur Miyu, afin de lui servir de cobaye... |
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20 - Les murs qui ne restent pas en place |  |
Pendant que Son Goku s'affaire avec le général Lild, qui s'avère beaucoup plus fort que prévu, Pan part à la recherche de Trunks, accompagnée du petit robot Guigui. |
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21 - Sangoku tombe dans le piège |  |
Le général Lild fait corps avec l'ensemble de la planète M2, ce qui rend le combat particulièrement difficile pour Son Goku. De son côté, Pan est parvenue à retrouver l'une des précieuses boules de cristal. |
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22 - Le bébé mutant |  |
Grâce à l'ingéniosité de Trunks, nos compagnons ont pu contrecarrer les plans du professeur Miyu. Ils s'apprêtent, à présent, à découvrir le fruit ultime de ses recherches secrètes... |
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23 - Sauvetage dans l'espace |  |
Avant de poursuivre leur voyage à travers l'espace, nos amis ont détruit le terrible projet de cyborg que tentait de mettre au point le professeur Miyu. Du moins, c'est ce qu'ils pensent... |
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24 - L'habit ne fait pas le moine |  |
En recherchant l'une des boules de cristal, nos héros ont sauvé un jeune garçon mal en point, abandonné dans un vaisseau. Ils l'amènent sur la planète Bidal lorsque surviennent d'étranges évènements... |
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25 - Le bébé mutant débarque sur Terre | |
26 - Le combat de deux frères | |
Dragon Ball GT © 1996 TORIYAMA Akira / Tôei Animation, Studio Bird
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