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53 - L'invention du siècle |  |
Le dirigeable d'Arthur fait l'unanimité dans les sondages de la jungle. Mais l'appareil n'est pas encore tout à fait au point, alors que le baptême de l'air doit s'effectuer dans quelques heures... |
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54 - Un coup de main |  |
Croyant qu'il y a des problèmes financiers au palais, les enfants décident d'organiser une vente aux enchères. Malheureusement, en recherchant des objets à vendre, ils prennent par erreur la lampe préférée de Rataxès... |
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55 - A belles dents |  |
Babar est sur le point de pêcher le plus gros poisson de tout Célesteville. Mais sa partenaire, Flore, est bien maladroite. Le rêve de Babar de remporter le concours de pêche a donc peu de chance de se réaliser... |
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56 - Les joies du sport |  |
Lorsque Pom entre dans l'équipe de basket, elle fait croire à Babar qu'elle en est la joueuse vedette. Mais, lorsque celui-ci lui fait part de son souhait d'assister à un match pour la voir à l'œuvre, elle est très embêtée... |
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57 - Victor victorieux |  |
Bien décidé à gagner la course de caisses à savon, Victor emprunte les plans secrets de Pom et de Flore. Mais lorsqu'Alexandre est accusé, Victor se demande si la victoire est tout ce qui compte... |
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58 - Le héros méconnu |  |
Lorsque Basil sauve Isabelle de la noyade, Rataxès s'empresse de s'en attribuer le mérite. Il est aussitôt considéré comme un héros... |
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59 - Accord à l'amiable |  |
Comélius et Pompadour ont une terrible dispute et jurent de ne plus jamais se parler. Cependant, ils sont loin de se douter que leur silence pourrait leur coûter la vie... |
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60 - La vie des grands |  |
Le jour de leur onzième anniversaire, les enfants décident qu'ils sont désormais adultes. Babar et Céleste sont profondément choqués lorsqu'ils leur annoncent leurs projets de vie adulte... |
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61 - La vieille dame disparaît |  |
Babar accepte d'escorter à Paris une vieille dame qui voyage avec une mallette renfermant des documents top secrets. Mais le voyage paisible se complique... |
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62 - Un enfant dans la neige |  |
Babar emmène sa famille à la montagne. Mais ce que Babar recherche vraiment, c'est la créature mythique qu'il a vue lorsqu'il était enfant... |
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63 - Tiens, voilà les martiens ! |  |
Arthur monte un canular faisant croire à tout le monde que les martiens débarquent. Mais la plaisanterie se retourne contre lui lorsqu'il aperçoit un véritable O.V.N.I.... |
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64 - Le robot en folie |  |
Arthur construit un robot. Malgré tous ses efforts, la machine refuse de fonctionner selon le prototype établi. Arthur refuse de l'admettre et cherche à dissimuler les faits. La situation dégénère très vite... |
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65 - Mango dingo |  |
Babar recommande à Flore de toujours dire la vérité. Lorsque la petite fille applique cette consigne à la lettre et sans discernement, Babar regrette de n'avoir pas nuancé ses propos en évoquant des cas où la vérité peut blesser... |
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66 - Le départ |  |
Alexandre, Flore et Pom, punis par leurs parents pour mauvaise conduite, découvrent dans le grenier une vieille carte magique appartenant à leur père... |
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67 - La grande île |  |
Babar, Céleste, Zéphyr et les enfants atteignent leur première destination, une île où tout semble plus grand que nature. Flore se lie d’amitié avec un géant... |
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68 - Au pays des sorcières |  |
Après avoir suivi un chemin jonché de fleurs, Babar et sa famille se retrouvent dans un pays habité par des sorcières. Ils rencontrent Lulu, une apprentie sorcière, qui épate tout le monde avec ses pouvoirs. Les choses se gâtent lorsqu'elle transforme Pom en cochon... |
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69 - Au pays des fonds marins |  |
La famille Babar croise Sheldon, une tortue de mer géante, qui leur montre le chemin du prochain pays d'aventure. Ils découvrent un royaume entièrement fait de coraux... |
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70 - Au pays des jeux |  |
Après avoir posé le ballon sur un échiquier géant, Babar et ses amis s’aperçoivent qu’ils ont atterri au pays des jeux. Mais le roi Pasdrôle a proscrit tout amusement dans son royaume... |
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71 - Au pays de glace |  |
Au pays de glace, Babar fait la connaissance d’un pingouin dont la nourriture a été volée par des ours polaires. Il s'agit maintenant de ruser afin de récupérer le repas du palmipède... |
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72 - Au pays des jouets |  |
Babar et sa famille arrivent dans un pays habité par des jouets. Leur amie Dora leur fait visiter une usine pour pièces cassées, qu'un certain Morpho désintègre à l'aide d'une machine appelée "défixateur"... |
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73 - Au pays du souterrain |  |
Babar et sa famille s’écrasent dans une vaste crevasse. Ils sont arrivés dans une ville souterraine enchantée. Leur bonheur est cependant de courte durée quand ils voient surgir trois frères taupes qui s’enfuient après avoir subtilisé leur carte... |
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74 - Au pays des eaux mystérieuses |  |
Babar, Céleste et les enfants découvrent une source magique qui donne le pouvoir de voler. Alexandre est si enthousiaste qu’il se laisse porter loin des autres et croise un dangereux condor... |
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75 - Au pays des pirates |  |
Partis pêcher, Babar et sa famille sont pris dans une tempête. Un navire, sous le commandement du capitaine Pirate, vient à leur rescousse et les ramène chez les corsaires. Grand amateur de récits d’aventures, celui-ci attend qu'on le divertisse... |
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76 - Au pays des délices |  |
Babar et sa famille arrivent dans une ville où tout est fait de friandises. Toutes les boutiques dans lesquelles ils se rendent servent des desserts encore meilleurs que les précédentes. Ils font la connaissance d'un pâtissier réputé pour ses mauvais gâteaux... |
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77 - Au pays de la chasse au trésor |  |
Babar et sa famille se trouvent embarqués dans une compétition de chasse au trésor. Les enfants sont certains de la remporter. Mais l’équipe renard se défend férocement... |
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78 - Au pays du bonheur |  |
Babar et sa famille doivent arriver au pays du bonheur. Ils atteignent un superbe château niché dans les nuages et découvrent qu’il appartient au vieil ami de Babar, Max, l’homme qui lui avait donné la carte... |
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Babar © 1989 DE BRUNHOFF Jean, DE BRUNHOFF Laurent / Nelvana Ltd, Kodansha Ltd, France 3, Ellipse
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