Malgré sa mésaventure avec cet objet, Ainz relance l'item "Changement de personnalité" afin d'entendre les vrais sentiments de ses sujets. Tous les gardiens de Nazarick perdent leurs inhibitions et un trait de caractère est exacerbé : retour à l'enfance (les jumeaux), complexe de poitrine plate (Shalltear), peur de remarques négatives (Cocytus), tics de langage (Demiurge), etc. Non affectées, les pléiades (domestiques de combat) mènent leur enquête afin d'enrayer cette crise !
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