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Arzak Rhapsody (2002) |
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Synopsis | Arzak est le guerrier absolu, aux techniques de combat les plus secrètes qui lui valent toujours la victoire, et de la manière la plus inattendue. Juché sur son fidèle Ptéroïde anti-gravité, il parcourt les cieux de Désert "B", un monde parallèle fait de sable et de canyons, strié de routes infinies et ponctué de bâtisses inhumaines, où gisent des ruines antédiluviennes et des épaves venues d'ailleurs, habité par des savants nomades, des tribus de robots, des chimères folles et des monstres hallucinés. Là, il fait les rencontres les plus surprenantes, croise les ennemis les plus implacables, triomphe des épreuves les plus mortelles. Là, aux frontières du rêve et d'une réalité qui n'en est pas vraiment une, où la plus grande aventure est intérieure...
-Guilhem- |
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Critiques | |
Note de la rédaction | Cette série est tirée des histoires de Arzach, de très courtes BD de Jean "Moebius" Giraud parues dans les pages du magazine Métal Hurlant durant la seconde moitié des 70s et qui furent la principale inspiration derrière Taarna, le dernier segment du long-métrage d'animation à sketches Heavy Metal réalisé par Gerald Potterton en 1981. |
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Arzak Rhapsody © 2001 GIRAUD Jean ou Moebius ou Gir / Carrere Group
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